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Historia de Roblox

10 cosas que no sabías sobre la historia de Roblox

¿Piensas que Roblox siempre fue ese mundo de juegos con gráficos cuadrados y avatares cabezones? Pues no. La historia de Roblox está llena de momentos raros, decisiones inesperadas y secretos que pocos conocen. Hoy no te voy a contar lo que ya sabes, como que es una plataforma para crear juegos, sino 10 cosas que seguramente no sabías sobre su pasado. Y sí, algunas son tan extrañas que parece que fueron inventadas… pero no lo son.

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Quédate hasta el final, porque la última te hará ver Roblox de una forma completamente distinta. Spoiler: involucra dinamita.

1. El nombre original de Roblox no era “Roblox”

Sí, aunque suene loco, el primer nombre de Roblox fue Dynablocks. ¿Te imaginas entrar hoy a jugar a “Dynablocks”? Suena más a juego de construcción de papás que a una plataforma global. Fue en 2005 cuando los fundadores decidieron cambiar el nombre a Roblox, combinando “robots” y “blocks”. Menos mal, ¿no?

2. Roblox fue creado para enseñar física

No, no física de “correr y disparar”, sino física de verdad. Sus creadores, David Baszucki y Erik Cassel, lanzaron un software educativo en 1989 llamado Interactive Physics. El objetivo era que los niños aprendieran conceptos como gravedad, fricción y colisiones. De ahí nació la idea de un entorno donde los jugadores pudieran simular, crear y experimentar. Sí, Roblox viene de un profesor, básicamente.

3. El primer avatar de Roblox era completamente diferente

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¿Sabías que los primeros avatares no tenían ropa, ni pelo, ni caras? Eran solo figuras lisas, como maniquíes de plástico. No había pantalones con fuego, ni sombreros de unicornio. Todo eso vino mucho después. Al principio, lo más emocionante que podías hacer era cambiar el color de tu torso. Hoy parece una broma.

4. En sus inicios, no había Robux

Sí, así como lo lees. Cuando Roblox empezó, no existía Robux. De hecho, ni siquiera existía una economía. Los jugadores no podían comprar ni vender nada. El sistema de moneda virtual se introdujo en 2007, dos años después del lanzamiento oficial. Antes de eso, todo era gratis… aunque también había mucho menos que comprar.

5. Hubo un tiempo en el que se podían lanzar misiles en juegos básicos

¿Recuerdas cuando dijimos que te ibas a sorprender? Aquí va: uno de los primeros kits de herramientas que Roblox ofrecía a los creadores tenía una opción para lanzar misiles. Sí, misiles. ¿Por qué? Nadie lo sabe con certeza. Pero muchos juegos en 2006–2008 usaban esta mecánica para, literalmente, volar a otros jugadores por los aires. Hoy eso sería impensable, pero en ese entonces era… “divertido”.

6. El primer jugador real de Roblox tiene una cuenta pública (y la puedes visitar)

La cuenta se llama “Admin”, y fue una de las primeras creadas por los desarrolladores. Hoy sigue en línea, y puedes buscarla. También existen otras cuentas legendarias como “builderman”, que sigue enviando mensajes de bienvenida a nuevos jugadores. Si ves alguna de estas cuentas, no las ignores: son historia viva de Roblox.

7. Hubo un evento oficial de Roblox en el mundo real… en 2011

Así es. En 2011 se organizó la primera convención presencial de Roblox llamada Roblox Rally, en California. Asistieron jugadores, creadores y hasta desarrolladores. Hubo concursos, paneles y hasta torneos. Hoy, en tiempos de eventos virtuales y avatares bailando en conciertos, suena raro. Pero en su momento fue el primer intento de llevar Roblox al mundo real.

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8. Los primeros sonidos del juego eran muy… primitivos

¿Has escuchado el “oof”? Ese clásico sonido al morir. Bueno, no estuvo desde el principio. En los primeros años de Roblox, los efectos de sonido eran básicos, reciclados y muchos eran gratuitos. El famoso “oof” fue agregado después… y de hecho, tuvo que ser retirado por temas de derechos. Sí, Roblox también tiene sus dramas de copyright.

9. Roblox casi quiebra en 2008

Pocos saben esto, pero en 2008 Roblox estuvo a punto de desaparecer. La plataforma era pequeña, tenía pocos jugadores, y no era rentable. Fue una combinación de fe ciega de sus fundadores, la paciencia de los inversores y la comunidad que empezaba a crecer lo que salvó el proyecto. Si hubieran cerrado ese año… no estarías leyendo esto ahora.

10. Al principio, nadie lo tomaba en serio

Durante muchos años, Roblox fue visto como un “juego para niños pequeños que no sabían usar Minecraft”. Incluso en 2015, muchos lo ignoraban. Pero poco a poco, gracias a su sistema de creación abierta, eventos colaborativos y una comunidad súper activa, Roblox pasó de ser un “jueguito” a una plataforma millonaria con millones de usuarios diarios.

Y sí, ahora empresas grandes lo usan para promocionar productos, artistas hacen conciertos en Roblox y hasta puedes estudiar desarrollo de videojuegos usando esta plataforma.

¿Y ahora qué?

Ahora que conoces estos 10 datos curiosos sobre la historia de Roblox, puedes ver que el juego que todos amamos tiene un pasado más interesante de lo que parece. No nació siendo perfecto, ni popular, ni moderno. Fue construido con prueba y error, y gracias a una comunidad que nunca dejó de crear.

Y lo mejor: tú también formas parte de esa historia. Cada juego que creas, cada avatar que personalizas y cada partida que juegas, continúa la evolución de Roblox.

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